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LABO

システム開発と役割②

はじめに 前回までと今回のテーマ お客さんと、ベンダーの役割をざっくり説明しました。今回は開発部隊内の役割を掘り下げます。プログラミング作業を行える状態になるまでに、いろいろな人がいろいろと準備をしてくれているから、プログラミンに専念できて...
LABO

システム開発と役割①

はじめに システム開発に関わる人々 システムには様々な人が関わります。プログラマーだけでシステムが出来上がるわけではありません。 お客さんと会社をつなぐ営業 システムを発注するお客さん 受注までの手続きに関係する人々 お客さんの要件をまとめ...
LOVE

【お題】雪だるま

ワンポイント 鼻の所が90度ちゃんと角度が付けられてるね球体が作れるようになれば、また違うんだろうけど、今の技術で頑張ったな今度球体の作り方の基礎を教えてあげよう 関連 簡単な球体のつくりかた 昔パパのつくった雪だるま今見ると雑^-^;
LOVE

【お題】戦艦(未完成)

ワンポイント ベースになる船の形に苦戦していた模様。大砲はアンテナのパーツをうまく、組み合わせて再現していました。ブロックが足りないとのことで今のところ未完成ですが、完成したら内容を更新予定。
LOVE

【お題】戦車

ワンポイント ワンポイントは、キャタピラのパーツを初めて使えたことかな。ちゃんと、布団の上とかではキャタピラが回るよ。動くパーツを取り入れられるというのは成長のあかし。このキャタピラをうまく使うために半日掛けていたみたい。
LOVE

スター・ウォーズの凄さ

はじめに スター・ウォーズ9部作がとうとう完結してしまいました。改めてスター・ウォーズって凄いと再認識させられました。何が凄いと思ったのか振りつつ まだ見ていない人達へ今からでも遅くないよ!まだ見たことのない人もみんなでスターウォーズ見よう...
LABO

社内教育とチームプレイ

システム開発現場で必要な社内教育という物を考えます。自己学習とは別に、なぜ社内教育が必要なのか。 はじめに 少し思うところがあって、社内教育について考えてみました。自分の頭の整理のような投稿になっています。整理した上で、この必要性を訴えてい...
LIFE

STEM CAMP in 広尾

2019/12/22の行われたSTEM CAMPのレポートです。イベントの詳細はこちらを参照下さい。 はじめに STEM教育は私も非常に関心があり、ぜひ日本のプログラミング教育が成功して欲しいなと常々思っています。 そんななか、本当に偶然に...
LABO

TOIO地雷原疾走

TOIO+Scratchで遊べるゲームを作りました。TOIOとScratchに関しては、 を参照してください。プロジェクトファイルは一時的にここに置いています。ダウンロードボタンで「地雷原疾走.sb3」ファイルをダウンロードしてください。プ...
LABO

無意味なコメント

プログラミングを生業としていると、嫌でも他人のプログラムを読み解かなければならない場面は出てきます。そのとき「いや、こんなコメントかかれても」と、いうコメントにたくさん出会う。ここでは、アンチパターンとしての無意味なコメントを集めてみます。...
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